小组帖子:[招募]独立游戏招募美术(像素风格)

indienova.com/groups/post/99838

文档和程序框架已经搭完了现在差场景/人物的像素美术图找一个人像素美术大大一起做完它qq 376793921 羽毛: 工资制或者分成都可以

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34583

整体开发关卡优化关卡还是和往常一样,对关卡之间进行了更小的切割,让整体游戏更流畅,减少不必要的资源占用……保证游戏的整体开发与后续更新,这部分可能会有点远,但是其实也不远,因为全职开发后相比之前每天下班回家那几个小时来说进度可能会很多……再说些题外话本来我的开发方式是白天上班,晚上回家开发,起码保证温饱再去开发,直到我遇到了黑心公司,没有收入与公司的拖欠工资

异形引擎(Alien Engine)

indienova.com/game/alien-engine

-通过购买异形引擎的新元素,如触手、等离子球、光球等来增加你的收入。……故障会减少你每秒的收入资金

原罪(Neurowake)

indienova.com/game/neurowake

加入你支持的阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明你的价值!……移动系统 为了减少晕眩,大多数 VR 射击游戏特意调慢了游戏节奏。……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你拔全场!

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

indienova.com/u/mingcang/blogread/28621

击败掉落古旧硬币时回复同等数量的SAN值击败掉落古旧硬币时增加同等数值的攻击力,持续30秒神射长弓射程+20弹+……20%弹+30%子弹命中敌人时,根据自身与敌人之间的距离,伤害变为原本的75%-150%,距离越远伤害越高赌徒硬币贪婪宝箱成功率……怪物角色百面添加召唤怪物数量上限限制木偶将军添加召唤怪物数量上限限制远古石柱添加召唤怪物数量上限限制游戏性地图残页/残本房间在拿取物品之后,地图标记会消失古旧硬币现在首领被击杀不再掉落古旧硬币清理房间的固定收入

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

地牢进击者(Dungeon Rushers)

indienova.com/steam/game/429620

《地城进击者》是一款带有欢乐恶搞元素的策略RPG,将地城探索与回合战斗相结合。……再给自己个地下城让其他玩家来挑战!……游戏概述: 开启史诗旅程的同时,探索各式各样的地下城并将守卫看守的宝藏收入囊中

杉果娘:杉果日报:Xbox主管称独占游戏只会减少;D加密即将登陆Switch

indienova.com/u/ceasia/blogread/31530

长远来看,减少独占游戏这对这个行业是有利的。……短期内某些公司并不希望减少独占游戏,但我认为事实会证明一切。”……V 社发布新版 Steam App,支持二维码功能昨天 V 社在安卓和 iOS 端发布了新版 Steam

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

indienova.com/g/whitebird

(大约需要3~5小时)白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……风格类似武侠,游戏形式为即时角色扮演。……角色血量减少后会随时间自动回血;如果角色死亡,可以寻找“小(da)精(bai)灵*(e)”进行复活

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)